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얼리어답터

KMI·IST 모두 탈락...당분간 SKT-KT-LGU+ 구도에 변화 없을 듯

by 서명덕 기자 posted Dec 16, 2011 Views 26264 Likes 0 Replies 0 Link http://itviewpoint.com/200144
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와이브로 기반 제4이통사에 도전한 KMI-IST가 16일 발표에서 모두 탈락했다. 현대그룹이 참여한다고 했다가 번복하고, 주주구성이나 사업수행능력, 재정 및 기술능력 모든 면에서 부족한 점이 많았다고 판단한 듯 보인다. 세번이나 도전했는데 떨어진 상황이라면, 당분간 SKT-KT-LGU+ 삼자 구도는 계속될 것으로 보인다.

ITViewpoint 서명덕 기자


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12월 26일자
방통위, 기간통신사업(WiBro) 허가대상법인 미선정

방송통신위원회는 ‘11년 12월 16일 기간통신사업(WiBro) 허가를 신청한 (주)한국모바일인터넷(KMI) 및 (주)인터넷스페이스타임(IST)을 허가대상법인으로 선정하지 아니하기로 의결하였다. 

이번 결정은 법률·회계·경영·경제·기술 분야 전문가 16명으로 구성된 심사위원단의 심사(심사기간:12.12∼12.16)결과에 기초하여 결정하였다. 

방송통신위원회는 ‘11년 11월 11일 기간통신사업(WiBro) 허가심사 기본계획을 의결하였으며, 관련 단체 등으로부터 심사위원 후보자를 추천 받아 총 16명(영업 7명, 기술 7명 및 계량 2명)을 심사위원으로 선정하였다. 

심사위원단은 ’11년 12월 12일부터 16일까지 5일간 허가심사를 진행하였으며, 심사기간 중인 12월 14일 허가신청법인의 대표자 및 지분율 5% 이상인 주요주주를 대상으로 의견청취(청문)를 실시하였다. 

허가대상법인으로 선정되기 위해서는, 심사사항별로 100점 만점 기준으로 60점 이상이고 총점 70점 이상을 획득해야 하나, 심사위원단의 사업계획서 심사결과, 양측 컨소시엄 모두 심사사항별로는 60점 이상을 획득하였으나, 총점에 있어 KMI는 65.790점, IST는 63.925점을 획득하여 허가대상법인 선정기준에 미달하였다. 

방송통신위원회는 심사위원단 평가결과 등을 고려시 KMI 및 IST 양측 컨소시엄 모두 기간통신사업(WiBro)을 수행하기에는 미흡한 것으로 판단되어 허가대상법인으로 선정하지 않기로 의결하고, 그 결과를 허가신청법인에게 통보하기로 하였다. <끝>

?Who's 서명덕 기자

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안녕하세요. ITViewpoint 스타터이자 공동 에디터 닉네임 '떡이떡이' 입니다.

이 곳은 다수의 기자-블로거가 의기투합해 함께 운영하는 블로그미디어입니다. 

이 공간에 함께 참여하고 싶은 분들은 연락을 주시기 바랍니다.



[알림]

개인적인 목적이라면 ITViewpoint에 있는 모든 콘텐츠의 막펌을 전면 허용 http://itviewpoint.com/blog/54971 합니다. 다만 비상업적인 용도에 한하며, 상업적인 용도라면 별도로 문의하세요. 출처는 도의에 따라 써 주시는 것을 권장은 하고 있으나, 강제사항은 아닙니다. 


RSS http://itviewpoint.com/rss 과 http://itviewpoint.com/blog/rss 는 2011년 상반기에 서버 부하 문제에 부분 공개로 임시 전환한 적은 있으나, 앞으로도 계속 전문 제공을 원칙으로 합니다.

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떡이떡이 13.06.18 (16:18)
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떡이떡이 13.06.18 (16:11)
모바일 시장에서 '황금알'로 꼽히는 위치기반서비스(LBS)가 소셜커머스 업계에서는 큰 위력을 발휘하지 못하고 있다. 티몬, 쿠팡 등 업계 선두업체를 비롯해 다수 업체들이 위치기반서비스와 연계한 상품을 내놓았지만 실제로 이렇다 할 이익을 낸 곳은 드물다. http://m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD&sid1=105&oid=014&aid=0002905445&cid=787399&ntype=COMPONENT
떡이떡이 13.06.18 (16:11)
카카오톡 게임 표절 사례 - 러닝독이라고 해서보니 그냥 템플런2 배낀거네요 http://www.clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=park&wr_id=21412624 그리고 http://www.seeko.co.kr/zboard4/zboard.php?id=freeboard&no=561555
떡이떡이 13.06.18 (16:05)
게임업계, 카카오톡에 갇혔다 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=081&aid=0002342819&viewType=pc 한 게임업체 관계자는 “카카오톡 게임의 영향력이 커지면서 대형 업체, 영세 업체 구분 없이 모바일, 특히 카카오톡 기반 게임 출시에만 열을 올리는 상황”이라며 “국내 시장은 점점 더 패키지 게임이나 MMORPG(다중접속역할수행게임)로는 승부를 보기 힘든 구조가 되고 있다”고 전했다.


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