보도자료 / 엔씨소프트, 2008 2분기 연결매출 812억원

 

- 전년 동기대비 매출 7% 증가
-
법인세 차감전 이익 100억원 기록 

 

 

[2008 813] ㈜엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com) 2008 2/4분기 결산결과(연결기준) 매출 812억원, 영업이익 80억원, 법인세 차감전 이익 100억원, 순이익 61억원을 기록했다고 밝혔다. 이 수치는 전년대비 매출은 7% 증가하고, 영업이익과 법인세 차감전 이익 및 순이익이 각각 25%, 31%, 42% 감소한 결과이다.

이와 같은 수치에 대하여 엔씨소프트는 계절적인 비수기임에도 불구하고 리니지 사설서버 영향의 감소, 리니지2 그레시아 파트1의 성공적인 업데이트 등 주요게임이 전년대비 매출 성장을 지속하고 있다고 밝히고, 영업이익이 감소한 것은 1분기중 일시 인식한 중국 길드워 로열티 감소 및 R&D센터 이전 비용발생 등에 따른 것이라고 설명했다.

지역별 매출은 한국 466억원, 북미 108억원, 유럽 53억원, 일본 107억원, 대만 29억원, 로열티 47억원으로 한국, 북미, 유럽, 일본, 대만이 각각 58%, 13%, 6%, 13%, 4%, 로열티 6%의 비중으로 구성되었다. 게임별 매출은 리니지, 리니지2, 시티오브히어로/빌런, 길드워, 타뷸라라사가 각각 281억원, 347억원, 57억원, 51, 20억원으로 나타났다.
 
엔씨소프트 이재호 CFO향후 지속적인 성장동력 확보 및 강력한 게임 포트폴리오 구축을 위해 체계적인 관리 시스템하에 다양한 게임이 개발되고 있다. 향후 2~3년 내에 걸쳐 순조롭게 출시하는 것을 목표로 매진하고 있으며, 이를 통해 글로벌 온라인 게임 시장에서의 리더로서의 당사 위상을 더욱 확고히 하게 될 것으로 기대하고 있다.” 라고 말했다.
 
엔씨소프트는 하반기 중 차기 MMORPG ‘아이온의 공개시범테스트와 정식서비스를 예정하고 있으며, ‘러브비트’, ‘펀치몬스터드래고니카등 캐주얼게임도 공개시범테스트에 돌입할 계획이다. 한편, 엔씨소프트는 지난 7 <엔씨 미디어데이 2008>을 통해 무협 MMORPG ‘블레이드앤소울’, 슈팅액션PRG ‘메탈블랙과 이종 차량 격투스틸독등 개발중인 3종의 신작을 발표해 업계의 큰 관심을 받은 바 있다.
  

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 [참고]‘08 2/4분기 연결 실적요약                                       (단위: 백만원)  

구 분

Q2, 08

Q1, 08

Q2, 07

QoQ

YoY

매출액

81,201

88,143

75,882

-8%

7%

영업이익

7,969

19,732

10,603

-60%

-25%

법인세 차감 전 이익

10,019

11,160

14,571

-10%

-31%

연결 순이익

6,121

8,074

10,562

-24%

-42%

위 표를 보시면 아시겠지만, 매출액은 지난해 같은 기간보다는 늘었지만, 직전 분기에 비해서는 줄었습니다. 비수기의 영향을 받았을 가능성이 있습니다만, 정확한 원인은 알 수 없습니다. 영업이익도 네 자리수로 떨어졌습니다. 법인세 차감 전 이익, 연결 순이익 모두 하락세입니다.

엔씨는 이에 대해 "영업이익이 감소한 것은 1분기중 일시 인식한 중국 길드워 로열티 감소 및 R&D센터 이전 비용발생 등에 따른 것" 이라고 설명하고 있습니다.

엔씨소프트는 최근 네티즌들 사이에서 높은 평가를 받은 신작 3종을 대거 내놨습니다. 프리뷰 영상 만큼에 탄탄한 스토리만 해결된다면 성공적일 것이라는 게 상당수의 평가입니다. 하반기 엔씨의 운명이 달렸습니다. 어떤 방향으로 전개가 될지 궁금해 집니다.

리니지2 도 아니고 그냥 리니지1의 분기 매출이 여전히 280억원대라는게 흥미롭네요.^^
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안녕하세요. ITViewpoint 스타터이자 공동 에디터 '서명덕 기자' 입니다. 닉네임은 떡이떡이 입니다.

 

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