|
보도자료 / 엔씨소프트, 2008년 2분기 연결매출 812억원 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
|
- 전년 동기대비 매출 7% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
|
[2008년 8월13일] ㈜엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com)는 2008년 2/4분기 결산결과(연결기준) 매출 812억원, 영업이익 80억원, 법인세 차감전 이익 100억원, 순이익 61억원을 기록했다고 밝혔다. 이 수치는 전년대비 매출은 7% 증가하고, 영업이익과 법인세 차감전 이익 및 순이익이 각각 25%, 31%, 42% 감소한 결과이다. 이와 같은 수치에 대하여 엔씨소프트는 계절적인 비수기임에도 불구하고 리니지 사설서버 영향의 감소, 리니지2 그레시아 파트1의 성공적인 업데이트 등 주요게임이 전년대비 매출 성장을 지속하고 있다고 밝히고, 영업이익이 감소한 것은 1분기중 일시 인식한 중국 길드워 로열티 감소 및 R&D센터 이전 비용발생 등에 따른 것이라고 설명했다. 지역별 매출은 한국 466억원, 북미 108억원, 유럽 53억원, 일본 107억원, 대만 29억원, 로열티 47억원으로 한국, 북미, 유럽, 일본, 대만이 각각 58%, 13%, 6%, 13%, 4%, 로열티 6%의 비중으로 구성되었다. 게임별 매출은 리니지, 리니지2, 시티오브히어로/빌런, 길드워, 타뷸라라사가 각각 281억원, 347억원, 57억원, 51억, 20억원으로 나타났다. # # # [참고]‘08년 2/4분기 연결 실적요약 (단위: 백만원)
| ||||||||||||||||||||||||||||||
엔씨는 이에 대해 "영업이익이 감소한 것은 1분기중 일시 인식한 중국 길드워 로열티 감소 및 R&D센터 이전 비용발생 등에 따른 것" 이라고 설명하고 있습니다.
엔씨소프트는 최근 네티즌들 사이에서 높은 평가를 받은 신작 3종을 대거 내놨습니다. 프리뷰 영상 만큼에 탄탄한 스토리만 해결된다면 성공적일 것이라는 게 상당수의 평가입니다. 하반기 엔씨의 운명이 달렸습니다. 어떤 방향으로 전개가 될지 궁금해 집니다.
리니지2 도 아니고 그냥 리니지1의 분기 매출이 여전히 280억원대라는게 흥미롭네요.^^
人터넷에서 놀자 카테고리의 다른 글

안녕하세요. ITViewpoint 스타터이자 공동 에디터 '서명덕 기자' 입니다. 닉네임은 떡이떡이 입니다.
이 곳은 블로그미디어이며, 개인 공간은 http://itviewpoint.thoth.kr/ 을 메인으로 옮겨 갈 생각입니다.
개인적인 목적이라면 콘텐츠 막펌을 전면 허용 http://itviewpoint.com/blog/54971 합니다. 다만 비상업적인 용도에 한하며, 상업적인 용도라면 별도로 문의하세요. RSS http://itviewpoint.com/blog/rss 는 전문 제공합니다.

떡이떡이
thoth







떡이떡이님의 해당 포스트가 8/14일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.