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사진 = 엔씨소프트 본사 제공

11월 7일자 중앙일보 기사(?)
[토요인터뷰]
김택진 대표 “게임도 문화콘텐트 … 왜 다들 얼마 벌었느냐고만 묻나요”

 

매출 실적이 호전 http://www.itviewpoint.com/148201 되고 있는 엔씨소프트 http://www.ncsoft.net/korean/ 의 김택진(42) 대표 http://www.itviewpoint.com/62870 를 인터뷰 한 기사가 온라인에서 화제다. 문희준씨의 "록 자격증이라도 따고 싶어요" 수준의 대화로 규정할 수 있을 정도. 문화콘텐츠라는 단어에 대한 모독이다.

 

그의 인터뷰는 줄곧 “영화가 성공하면 문화부에서 취재해 재미있는 얘기들을 기사화한다. 하지만 게임은 성공하면 다들 얼마 벌었느냐고만 물어본다. 게임도 문화 콘텐트다. 왜 게임을 경제적 시각으로만 바라보느냐.” 라는 주장을 중심으로 진행됐다. 게임도 문화이고, 따라서 돈벌이가 아니라 문화로 봐 달라는 의미다. 갑부 CEO의 대화로 보기에는 지나치게 앞뒤가 맞지 않다. 그는 엔씨소프트의 주식 26%를 갖고 있는데 이 주식의 시가총액이 지난 5월 1조원을 넘어섰다. 1억이 아니라 1조다.

 

잘 알려져 있듯이 엔씨소프트 리니지는 게임 폐인들의 양성소. 수백 수천만원짜리 아이템 거래가 성사되면서도 탈세는 밥먹듯 진행되는 공간이다. 리니지 게임 개발자의 가치를 폄하하는 것은 아니지만 온라인에 전방위로 스며든 악영향으로만 볼 때에는 절대 존재해서는 안되는 게임이다. 그는 "아이들은 중독성 문제가 있잖습니까"라는 질문에 아래와 같은 궤변을 늘어 놓는다.

 

“저희도 노력하고 있습니다. 그런 거 생각 않고 재미있게만 만드는 게 목표인 때도 있었어요. 그래서 중독성도 생기고. 자동차도 매연 때문에 고생하니까 친환경차를 만들려고 하잖아요. 게임도 부정적인 영향을 최소화하는 쪽으로 발전해 나가고 있습니다. 예를 들면 게임을 너무 오래하면 기능이 떨어지도록 만드는 거죠.”

 

병주고 약주고다. 병이 없으면 약도 필요 없다. 이 인터뷰에 대한 사람들의 반응은 어떨까? 예를 들어 네이버 뉴스에 달린 댓글 중 김택진 대표에 대한 직접적인 평가를 빠짐없이 요약해 봤다. 게임 자체에 대한 평가나 비교는 제외했다.

 

1. 김택진에게 '리처드'란? / 엔씨 먹튀 개발자 http://www.itviewpoint.com/105895 를 비꼬는 것
2. 순수하게 즐기는 사람만으론 결코 1조원씩 못벌지... 검 하나 사기위해 2천만원씩 갖다버리는 폐/광인을 양산시켜서 번 피묻은 돈이지... 김택진같은 이가 사회에 공헌해서 돈벌었다고 주장하는건 마치 마약제조업자가 의료용 마약만으로 떼부자가 된것처럼 행세하려는것과 비슷.
3. 남의 꿈과 시간을 갉아먹고 살기 때문 : 졸부들이나 사기로 돈 번 자들이 받는 은근한 경멸의 시선을 감수해야만 할 것이다. 남의 꿈과 시간을 갉아먹으며 버는 돈인데 그만한 대접은 각오해야 되는 것 아닌가?
4. 안철수박사님이랑 비교를 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안철수님은 국가와 국민에게 善을 베푼 사람이고.. 당신은? 말안해도 알지? 어따대고 안철수박사님이랑 비교를 해 리니지란 게임 때문에 얼마나 많은 폐인들의 가족들과 자식들 아내들 부모들이 고통받았는지는 아는지.
5. NC는 돈만 생각하는 회사.. NC게임특징은 오락성이 아닌 현금화에 있다. 2주만 리니지해보면 겜의 본질을 알게된다. 와우는 단시간렙업 페널티, 경매장제도로 폐인화를 방지하고 일단 사용한 아이템은 팔수없다. 그리고 중요한 희귀아이템은 대부분 퀘스트를 통해 얻고 사고 팔수도 없어서..현질거래 제동을 건다. 반면 리니지는 거래하려면 1:1거래라 컴터키고 기다려야 한다. 피시방시간 파먹기위한 목적이다. 아이템거래 제한도 없다. 희귀아이템도 돈만주면 언제나 거래되고 실컷쓰다 팔수도 있다. 돈이 젤 많은 사람이 최고의 전사가 됨.
6. 담배 팔아 때돈 번 거랑 비슷 : 원칙적으로 따지자면 중독성 높은 게임을 개발하여 자신들은 이득을 챙겼지만 다른 수많은 사용자들의 인생을 피폐하게 만들었기 때문에 소송감이 아닌가라는 생각도 들지만 사법부가 돈과 권력 앞에서 무기력하기만 한 대한민국 현실 앞에서 그 정의를 찾는다는 것이 사실상 불가능하기에 사람들이 그저 아닥하고 있는 것인지도 모르지. 그렇다고 해서 저렇게 낮짝 뻔뻔하게 자기 몫을 주장하고 나오는건 너무 노골적인거 아냐?
7. 왜 우리나라엔 이런사람이 뉴스가되어 : 왜 다들 얼마벌었냐고만 묻는지 몰라서묻는다?? 당신이 그돈벌기위해 리니지외 게임등으로 얼마나 아이들의마음을 황폐화시키고 요즘 소위말하는 인터넷언어폭력,악성댓글들이 당신의 게임이 단초가되었기 때문이라는것을 정말로 몰라서하는말인가?? 일말의 양심이있다면 당신이 해약을끼친 사회에 그동안 번 재산의 일부라도 환원시켜 노력을 해야하는게 맞는게 아닌가? 돈을 번것 이외에 한게 없다고 자랑삼아 떠벌이는건가?
8. 당신같은 사람의 성공은 대한민국의 아픈 단면이지. 난 리지니 따위 안 한다만, 그놈의 저질 현질, 중독 유발 게임 때문에 많은 이들이 고통을 겪었다. 지금도 그럴 테고. 김택진 당신은 마치 안마시술소 같은 업체의 사장이라고나 할까. / 시원하게 공감한방 때립니다. 특히 저 표현 안마시술소사장이라고나할까 ㅋㅋ 물론 게임을 순수하게 즐기는사람도 있지만 인생망친사람도 많을텐데 그런사람들을 수단으로 돈을번건 진짜 에휴.
9. 김택진에 대하여.. 98년 리니지를 개발하여 한참 공부하고 꿈을 꾸어야 할 청소년들을 폐인의 길로 인도하였으며 IMF 를 극복하자마자 리니지2를 내놓아 2차 공습을 하여 전국 청소년 실업자를 증가시키고 국가 경쟁력을 악화시켰다. 결국 작년 아이온을 계기로 올해 대 취업난을 만든 장본인이다. NC소프트 및 김택진이 살아있는한 대한민국이라는 나라는 미래가 불투명하다.
10. 폐인된게 왜 저사람 잘못이지? 거기에 아무생각없이 빠져들어서 가족,친구 내팽개친 개인잘못아닌가? 게임이란건 그저 여가,휴식시간,주말에 잠깐의 재미를 위해서 즐기는거지 그거에 목숨걸어서 뛰어든 자기들 잘못이지 왜 게임을 개발한 사람을 탓할까? 저 사람이 게임안하면 죽이겠다고 협박한것도 아니고 / 담배랑 똑같은듯 자기가 자제하지못하고 계속피워서 암걸려 죽는사람이나.. 우린 만들어서 광고만했을뿐인데 너네가 피운거잖아 하는 담배회사나.. / 게임을 소비하는 이용자가 그들의 먹이가 되어주는 먹이사슬 사람의 심리를 역이용해 상업적으로 이용하는것이 자본주의 사회입니다 우리는 이것을 자유라는 이름하에 묵인하는거 같습니다
11. 마약만들어서 돈번놈이랑 뭐가 달라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
12. 훌륭한 사람이다 김택진 없었다고 해도 다른 사람이 그 자리를 차지했을 거다. 스타크래프트 같은 게임도 한국에서 엄청난 폐인을 만들지 않았나. 어차피 mmorpg 같은 폐인 양성 게임은 누가 만들든 존재할 수밖에 없고 그런 게임을 그나마 한국사람이 만든다는 건 다행이다. 바람이 있다면 한국보다는 해외를 마켓으로 삼아라. 한국인보다는 백둥이나 흑둥이들을 폐인 만들면 더 멋지지 않나.. / ㅋㅋ 미친.... 마약왕 쿤사 보고 어차피 쿤사 아녀도 재배할거 백둥이 흑둥이 뽕쟁이 만든다고 좋아할 놈이네 이 놈..ㅋㅋ
13. 표절게임가지고 돈벌어서 퍽도 자랑스럽겠네. 솔직히 처음부터 대단한걸 창조하는 것은 물론 쉽지 않다. 우리나라 수준이면 이제 표절을 해서 돈을 버는 것은 그만 둬야 할 수준이라고 생각한다. 아이온이 새롭게 시도되는 인터페이스나 획기적인 방식의 재미를 추구해서 성공했다면 박수를 보내겠지만 실상은 월드오브워크래프트의 찌질한 다운그래이드판 아닌가.
14. 지금 동네 겜방에 가서 당신이 말한 문화란게 무엇인지 직접 눈으로 확인하세요.
15. ★ 폐인들 죽이고 돈번 주제에 말도 *같이 하네 문화콘텐츠? 같다 붙히면 무슨 말인든 안되겠냐만 닌 그 돈 처 벌은거로 인생 망친 불쌍한 폐인애들 도움이나 줄 생각이나 해봤니? 도덕성 결여된 색* ㅉㅉㅉ / 미국 게임회사처럼 최소한의 도덕성은 가져봐라. 게임만들고 수많은 폐인들 인생 망치고, 죄책감은 커녕, 그 폐인들 인생 비 웃기나 하는거 아냐? ㅉㅉㅉ 사회에 악의 온라인 아이템 거래라는 더러운 것을 만든 주범인 주제에 ㅉㅉㅉ
16. 리니짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리니지 1,2 가 게임상의 컨텐츠보단 아이템 현거래로 유지되던게임인데 왜 문화 컨텐츠로 생각하지 않고 얼마 벌었냐고 묻는다고 억울해하다닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
17. 온라인폐인양성소장.. 문화컨텐츠라...당신이 미야모토 시게루처럼 크리에이터로 존경받길 원하나??? ㅋ 내 가족이 니가 만든 게임으로 폐인이 되버렸다..기사 속의 당신 얼굴만 봐도 치가 떨려..
18. 김택진은그냥 돈많아서 부러운 인물 그거 하나 그거빼면 그냥 악덕업주
19. 증거도 불확실한 정보로~ 지금 엔씨가 어떤지 아십니까? 리니지1을 즐겼던 유저라면 엔씨의 고객상담실 운영은 이미 막장이져~ 유저의 말과 귀를 무시한채 운영하는 운영정책~ 국내에서 월정액료가 가장 비싼데도~ 그 안에서또다른 케쉬템을 팔고~ 수많은 중국 작업장 사람들이 넘어와서 있는데도 차단도 못하고~ 온갖 자동이 넘처나서 사냥도 못하는데 눈감아주다가 유저의 불만이 점점 커지니까 그제서야 자동 잡는다치고 일반 유저까지 복불복으로 계정압류 하고.. 해킹당하면 모두다 본인 책임이다라고 떠넘기고~ 자동은 잡기는커녕 점점더 늘어나서 이젠 정말 사냥할 곳도 없습니다.
20. 같잖은 소릴 하나 수많은 게임 폐인들을 양산한 장본인이 무슨 헛소리냐 뒤로는 현금아이템 거래 조장한다는 의혹까지 있드만 겜방에서 컵라면 쳐먹어가며 하루에 10시간씩 퀭한 눈으로 컴터 하는것도 문화냐 게임도 순 노가다 뿐이면서
21. 사람 죽이는 기술이 문화라고요??? 사람 얼마나 빨리 얼마나 많이 죽이느냐 로 승패를 가리는게 게임이라고요??? 참내,,이건 좀 아니죵 그런 게임을 한 사람이 현실에 나왔을때 폭력성이라든가,,,
22. 정말임??? 과연 문화 콘텐츠일까요? 세계 겜 폐인화일까요

 

자, 엔씨소프트가 지금 당장 뭘 해야 하는지 자명해진다. 누가 엔씨 김택진 사장의 목에 방울을 달 것인가.

 

ITViewpoint 서명덕 기자

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