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개발자 뉴스센터

Adobe MAX 2009 행사, 세 가지만 알면 요점정리 끝

by 서명덕 기자 posted Oct 19, 2009 Views 46391 Likes 0 Replies 0 Link http://itviewpoint.com/145009
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한국어도비시스템즈에서 ITViewpoint에 어도비 맥스 2009 행사 주요 내용을 정리해 보내 왔다.  모바일 플래시 http://itviewpoint.com/142976 와 아이폰+플래시의 관계 http://itviewpoint.com/142935 에 대해서는 이미 MAX 2009 행사 발표 내용을 중심으로 소개한 바 있다. 아마 두 글을 구독한 분들에게는 이 내용은 이미 잘 알수 있는 정보다.

 

어도비는 자료에서 아래 세 가지 이슈를 이번 맥스 2009의 핵심으로 보고 있다.

 

       어도비 플래시 플랫폼, 가전과 모바일로의 확장 기반 - 플래시 플레이어10.1 AIR 2.0 발표

       어도비 플래시 플랫폼의 스마트 폰으로의 영역 확장 오픈 스크린 프로젝트의 신규파트너 구글과 RIM

       iPhone 플래시 애플리케이션을 개발할 있는 ‘어도비 플래시 프로페셔널CS5’ 베타소개

 

어도비는 매크로미디어 플래시를 인수한 뒤 정말 잘나가고 있는 회사 중 하나다. PDF마저 9.0에서는 진화의 방향을 플래시로 잡을 정도로 압도적인 우위를 점하고 있다. 여기에 CS 시리즈는 디자이너들을 중심으로 압도적인 지지를 받고 있다. 한국어도비는 비록 에반젤리스트를 축출하며 무미건조한 조직이 돼 버렸지만 여전히 가장 강력한 온오프 미디어 플랫폼 회사다.

 

ITViewpoint 서명덕 기자

 

Adobe MAX 2009 주요내용 정리

 

대한민국 , 서울 — 2009 10 어도비시스템즈는 10 4 일부터 7 까지 미국 LA 컨벤션 센터와 노키아 극장 에서 개최된 세계적인 개발자 컨퍼런스 어도비 MAX 2009 에서 어도비 플래시 플랫폼(Adobe Flash Platform) 을 확장하여 사용자의 인터넷 경험을 PC에서 뿐만 아니라 스마트폰과 디지털 소비자 가전기기에 이르기까지 동일 하게 제공 할 수 있는 기반이 될 새로운 기술들을 발표하고 오픈 스크린 프로젝트(Open Screen Project)’ 새로운 파트너와 함께 스마트폰과 디지털가전에 적용되는 일련의 기술 을 발표했다.

  • 어도비 플래시 플랫폼, 가전과 모바일로의 확장 기반 - 플래시 플레이어 10.1과 AIR 2.0 발표

어도비 MAX 2009 에서 어도비는 스마트폰이나 디지털TV 등 다양한 기기 환경에서 일관된 웹 브라우징 플래시 환경 제공하는 어도비 플래시 플레이어 10.1(Adobe® Flash® Player 10.1) 웹 브라우저 없이 구동되는 플래시 애플리케이션 런타임인 어도비 에어 2. 0(Adobe AIR 2.0) 를 소개하고, 이와 관련한 스마트폰과 디지털TV의 플래시 콘텐츠 데모를 시연하며 오픈 스크린 프로젝트 획기적인 진전 상황을 소개했다.

모바일 기기 상에서도 높은 해상도의 풍부한 콘텐츠와 비디오 , 애플리케이션을 컴퓨터와 동일하게 브라우징할 있게 하는 런타임인 플래시 플레이어 10.1 스마트폰 지원이 가능해졌으며 모바일과 디지털 가전기기에 유용한 멀티터치 기능이 업그레이드 되었다. 또한 모바일 기기에 장착된 GPU 성능을 활용해 디오와 그래픽을 구현하며 , 리소스 와 배터리 활용 최소화한다 .

max1.jpg 

< 이미지 1 - 별첨 > MAX 2009기조연설 , 어도비 플래시 플레이어 10.1 발표하는 케빈 린치 CTO

 

max2.jpg

< 이미지 2 - 별첨 > 어도비 플래시 플레이어 10.1 의 메모리 리소스 활용 개선

플래시 플레이어 10.1 발표가 가져온 혜택은 무엇보다 수백만의 디자이너와 개발자들이 모바일에서도 기존의 코드와 리소스 자산을 그대로 재사용할 있게 되었다는 사실이다 . 디자이너와 개발자들은 모바일의 다양한 운영체제나 브라우저를 위해 별도로 콘텐츠나 애플리케이션을 개발 , 테스트 , 배치할 필요가 없어짐에 따라 , 산업적으로 엄청난 규모의 시간과 노력이 절감되는 획기적인 결과가 나타나는 것이다 .

또한 함께 발표된 에어 2.0은 새롭게 USB 인식 기능과 멀티터치 기능을 지원하여 디지털 가전과 모바일 디바이스의 풍부한 웹 사용자 경험을 앞당길 수 있는 다양한 애플리케이션의 기반을 마련하였다.

max3.jpg

< 이미지 3 - 별첨 > MAX 2009기조연설에서 어도비 에어 2.0 을 발표하는 케빈 린치 CTO

  • 어도비 플래시 플랫폼의 스마트 폰으로의 영역 확장 오픈 스크린 프로젝트의 신규 파트너

오픈 스크린 프로젝트 인터넷 상의 풍부한 경험을 모든 종류의 스크린을 통해 소비자에게 전달하기 위한 글로벌 프로젝트로 , 플래시 기술을 지닌 어도비와 함께 하드웨어와 네트워킹 및 콘텐츠 관련 50 개의 글로벌 기업들이 참여하고 있다 . 어도비는 이번 MAX 2009에서 인터넷 검색서비스의 대표기업인 구글(Google)과 스마트폰을 제조하는 기업인 림(RIM)이 파트너로 참여했다고 발표했다.

플래시 플레이어 10.1 구글 안드로이드 (Android), 림의 블랙베리 (Blackberry), 노키아 심비안 (Symbian), OS(WebOS), 그리고 MS 윈도우 모바일 (Window Mobile) 이르는 대부분의 모바일 플랫폼에서 지원될 예정이다 .

max4.jpg

< 이미지 4 - 별첨 > MAX 2009기조연설, 스마트폰에서 웹 콘텐츠를 시연하는 케빈 린치 CTO

  • iP hone 용 플래시 애플리케이션을 개발할 수 있는 ‘어도비 플래시 프로페셔널 CS5 베타소개

또한 , 어도비 MAX 2009에서 어도비는 플의 아이폰 (iPhone) 아이팟 터치 위한 화려하고 인터랙티브한 애플리케이션을 개발할 있는 어도비 플래시 프로페셔널 CS5 (Adobe® Flash Professional CS5) 베타 버전 을 선보였다 .

어도비는 이번 MAX 기조 연설 에서 플래시 개발자들이 어떻게 플래시 프로페셔널 CS5 통해 , 기존의 플래시 애플리케이션 소스 코드를 그대로 활용하 , 아이폰용 애플리케이션을 개발할 있는지 시현해 이며 참석자들의 가장 큰 을 받았다. 어도비는 블루스카이노스 (BlueSkyNorth), 보울러 게임스 (Bowler Hat Games) 세계적인 개발 회사들이 플래시 프로페셔널 CS5 개발한 새로운 아이폰 애플리케이션을 선보이고 , 현재 다양한 플래시 애플리케이션이 앱스토어에 등록되어 있다고 밝혔다 .

max5.jpg

< 이미지 5 - 별첨 > 애플 앱스토어에 등록된 아이폰용 플래시 애플리케이션 사례들

이와 관련해 어도비의 최고기술책임자( CTO ) 케빈 린치 (Kevin Lynch) 어도비의 기술 팀은 최신 플래시 기술을 아이폰에 적용하는데 성공하여 , 플래시 개발자들이 아이폰용 애플리케이션을 스토어에 선보일 있는 새로운 길을 열었다 . 향후 애플이 아이폰 사용자들을 위해 브라우징 경험을 가능하게 준비가 된다면 , 우리 역시 언제든지 우리의 플래시 플레이어를 사파리에 제공할 준비가 되어있다 설명했다 .

어도비 플래시 프로페셔널 CS5 아이폰용 애플리케이션을 쉽게 개발할 있게 아니라 , 텍스트를 자유롭고 창의적으로 배치할 있는 새로운 텍스트 엔진 다양한 기능이 추가되었다 .

  • 아이폰용 애플리케이션 개발 기능

  • 텍스트 레이아웃 프레임워크 (TLF) 통한 자유로운 텍스트 활용 기능

  • 협업을 향상시키는 플래시 파일 기반의 XML

  • 프로젝트에 바로 적용될 코드 스니펫 패널 (Code Snippets panel)

  • 플래시 프로젝트 작업시 플래시 빌더 액션스크립트 에디터처럼 사용할 있도록 통합성

  • 향상된 기능의 액션스크립트 에디터

  • 이와 관련해 , 한국어도비시스템즈의 마케팅을 총괄하는 박민형 전무는 이번 어도비 MAX 2009 에서 발표된 일련의 놀라운 기술들은 개발자들과 소비자들 모두에게 새로운 가능성과 획기적인 산업적 , 경제적 영향을 가져올 것이다 설명하고 , “ 어도비 플래시 프로페셔널 CS5 아이폰 사용자들과 콘텐츠 개발자들에게 새로운 가능성으로의 접점을 마련해주었으며 , 모바일에 최적화된 플래시 플레이어 10.1 등장은 오픈 스크린 프로젝트 비전을 실현시키는 동시에 , 산업 전반에 영향력을 끼칠 것으로 기대된다 이번 발표의 의의에 대해 설명했다 .

    어도비 플래시 프로페셔널 CS5 통한 아이폰용 애플리케이션 시현 영상 다양한 종류의 아이폰용 애플리케이션 관련 리소스 정보 , 그리고 어도비 플래시 플레이어 10.1 대한 자세한 내용은 어도비 웹사이트의 해당 페이지에서 확인할 있다 .

    • 어도비 플래시 프로페셔널 CS5 관련 페이지 : http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/#demo#demo

    • 어도비 플래시 플레이어 10.1 관련 페이지 :                                  http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/

    • ###

      오픈 스크린 프로젝트 (Open Screen Project)’

      개인용 컴퓨터는 물론 , 모바일 디바이스 가정용 기기 다양한 플랫폼 환경에서도 풍부하고 다양한 인터넷 경험을 전달하기 위한 업계의 움직임 . 자세한 정보는 www.openscreenproject.org 통해 확인할 있다 .

    •  

      어도비 플래시 플랫폼

      플래시 기술을 바탕으로 운영시스템 (OS) 이나 디바이스 종류에 관계없이 언제 어디서나 인터랙티브 (interactive) 하고 풍부한 인터넷 사용자경험 (UX) 가능하도록 해주는 개발 툴과 프레임워크 , 클라이언트 ( 런타임 ) 서버로 구성된 일체의 시스템이다 . 현재 어도비 플래시 런타임은 인터넷이 연결된 데스크톰의 99% 설치돼 있으며 , 상에 존재하는 비디오의 80% 플래시 포맷의 동영상이다 . 어도비 플래시 기술은 2008 전세계에 출하된 모바일 디바이스의 40% 탑재되었으며 , 2009 1 분기까지 10 억대의 디바이스에 탑재되어 출하됐다 .. 국내 굴지의 엔터테인먼트 , 금융 , 미디어 , 소매업 , 소셜 네트워크 분야의 업체들이 조직 외부의 효과적인 커뮤니케이션을 위해 , 입증된 어도비 플래시 플랫폼 기술을 채택하고 있다 .

       

      어도비시스템즈에 대하여

      어도비시스템즈는 시간 , 장소 , 매체에 구애 받지 않고 아이디어와 정보를 생성하고 전달할 있는 방식을 혁신한다 . 한국어도비에 대한 보다 자세한 정보는 www.adobe.com/kr 통해 확인할 있다 .

       

?Who's 서명덕 기자

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안녕하세요. ITViewpoint 스타터이자 공동 에디터 닉네임 '떡이떡이' 입니다.

이 곳은 다수의 기자-블로거가 의기투합해 함께 운영하는 블로그미디어입니다. 

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개인적인 목적이라면 ITViewpoint에 있는 모든 콘텐츠의 막펌을 전면 허용 http://itviewpoint.com/blog/54971 합니다. 다만 비상업적인 용도에 한하며, 상업적인 용도라면 별도로 문의하세요. 출처는 도의에 따라 써 주시는 것을 권장은 하고 있으나, 강제사항은 아닙니다. 


RSS http://itviewpoint.com/rss 과 http://itviewpoint.com/blog/rss 는 2011년 상반기에 서버 부하 문제에 부분 공개로 임시 전환한 적은 있으나, 앞으로도 계속 전문 제공을 원칙으로 합니다.

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미래창조과학부는 인터넷 검색서비스 시장의 현황과 문제점을 분석하고 검색서비스의 원칙과 제도개선 방안을 논의하는 '인터넷 검색서비스 제도개선 연구반'을 이번 달부터 운영키로 했다. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=001&aid=0006272176
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‘똑같은 지상파 방송 주문형비디오(VOD)인데 인터넷TV(IPTV)나 디지털 케이블TV에선 월 1만3000원, 스마트TV에선 5900원?’ KBS·MBC·SBS 등 지상파 방송들이 강력한 콘텐츠 지배력을 바탕으로 유료 방송 플랫폼별로 VOD 가격을 차별화, 노골적으로 자신들이 만든 푹(POOQ) 서비스 키우기에 나서 빈축을 사고 있다. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=101&oid=021&aid=0002155903
떡이떡이 13.05.22 (11:06)
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떡이떡이 13.05.21 (14:16)
기자들은 “안 그래도 열악한 채널A 기자들의 취재여건이 더 열악해졌으며, 채널A의 평판은 땅으로 떨어졌다”며 “‘폄훼 아닌 진실 규명이 목적’이라는 해명기사로는 상처받은 광주 유가족을 위로할 수 없다. 급급한 해명보다는 진실한 사과가 사태를 가라앉힐 수 있다”고 지적했다. http://www.journalist.or.kr/news/articleView.html?idxno=31083
떡이떡이 13.05.21 (13:55)
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떡이떡이 13.05.21 (13:21)
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떡이떡이 13.05.21 (13:12)
SK커뮤니케이션즈가 서비스하는 네이트 캘린더(Nate Calender) 서비스가 종료된다. 네이트 캘린더 운영자는 서비스 종료 공지 안내를 통해 “네이트 캘린더 서비스가 이용자 감소로 인한 운영/유지에 어려움이 있어 2013년 8월 27일자로 종료하게 되었습니다”라고 전했다. http://www.techsuda.com/archives/72#more-72
떡이떡이 13.05.21 (13:03)
▲“아이패드는 성공하지 못한다.”(스티브 발머 MS CEO) ▲“노트북이 있는데 아이패드를 가지고 다닐까?”(레오 아포테커 HP전 CEO) ▲“안드로이드는 아이폰을 이길 수 없다.”(필 쉴러 애플 부사장) ▲“SAP가 마약을 먹었나?”(래리 엘리슨 오라클 CEO) ▲“MS의 버추얼 SW는 망가진다.”(VM웨어 임원) ▲“터치패드가 아이패드를 부순다.”(28년차 HP임원) ▲“구글은 검색 외에 다른 할 일을 찾아야 할 것이다.”(캐롤 바츠 야후 전 CEO) ▲“삼성, 루미아920에 긴장하라.”(노키아 판매임원) ▲“아이패드가 빛나지만 팔리지 않을 것이다”(델 호주 임원) http://seeko.m.oolzo.com/View.aspx?site=105&page=1&divpage=8&no=45104&searchPos=8
떡이떡이 13.05.21 (13:03)
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떡이떡이 13.05.21 (13:02)
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떡이떡이 13.05.21 (13:01)
사우디 성직자 "트위터가 네 영혼 망친다" http://m.news.nate.com/view/20130520n33997
떡이떡이 13.05.21 (13:01)
"금값, 애플·페이스북 주식은 닮아 있다?" http://m.news.nate.com/view/20130521n00389
떡이떡이 13.05.21 (11:56)
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떡이떡이 13.05.21 (10:57)
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떡이떡이 13.05.21 (10:57)
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떡이떡이 13.05.20 (15:12)
알려진대로, 중앙-한겨레 오피니언 공동 운영 시작… 흥미롭네 ㄷㄷㄷ - [알림] 중앙일보·한겨레 '사설 속으로' 공동기획 세상 바라보는 균형 잡힌 시각 드립니다 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=112&oid=025&aid=0002265740 한겨레·중앙일보, ‘사설 속으로’ 공동 기획 매주 화요일 두 신문사 사설 비교 분석 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=028&aid=0002188613


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